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Projeto da UFC digitaliza gruta de Ubajara para passeios com realidade virtual e 3D

Importante equipamento do patrimônio natural e espeleológico do Ceará, a gruta de Ubajara é uma das cavernas turísticas mais visitadas do Brasil. Foto: divulgação/ UFC

Conhecer um dos destinos de turismo natural mais emblemáticos do Ceará ficará mais fácil com o uso de tecnologias de realidade virtual. O avanço dessa ferramenta em áreas como arquitetura, turismo, museologia e educação tem possibilitado, cada vez mais, experiências imersivas. Na Universidade Federal do Ceará (UFC), a mais recente iniciativa que emprega essa tecnologia é o projeto de digitalização da Gruta de Ubajara, conduzido pelo Instituto de Arquitetura, Urbanismo e Design (IAUD), como parte do programa Cientista Chefe da Cultura. O passeio virtual tem lançamento previsto para julho de 2025.

A digitalização está sendo feita no trajeto principal da gruta, com cerca de 1,2 quilômetro de extensão. Para a produção do material, a equipe utiliza equipamentos de última geração, como scanner a laser de alta resolução, drones e câmeras térmicas. O objetivo é desenvolver um passeio virtual acessível tanto em telas planas quanto em ambientes de realidade virtual 3D, com o uso de óculos específicos, proporcionando uma experiência mais realista. Em computadores, notebooks, smartphones ou tablets, o trajeto pela gruta pode ser explorado por cliques ou movimentos na tela. As imagens em 360º mudam conforme a interação, permitindo escolher diferentes caminhos e parar para observar detalhes.

Na versão em realidade virtual, com óculos de imersão, o visitante tem a sensação de estar fisicamente dentro da gruta, cercado pelas imagens em todas as direções. A navegação ocorre de acordo com os movimentos corporais do usuário no espaço.

Localizada no município de Ubajara, na Serra da Ibiapaba, a gruta é o principal atrativo do Parque Nacional de Ubajara. Possui 1.120 metros mapeados, dos quais 450 estão abertos à visitação, com um desnível de 35 metros de profundidade. A Gruta de Ubajara está entre as cavernas turísticas mais visitadas do Brasil. Durante o passeio, o visitante conhece mais sobre a formação geológica, a história local e as lendas dos povos originários da região, como os Tabajaras.

PROJETO

A Gruta de Ubajara é o 12º espaço a receber um tour virtual no projeto de tecnologia e inovação voltado ao patrimônio cultural do Ceará, uma das frentes do programa Cientista Chefe da Cultura. Iniciado em 2021, o projeto já digitalizou diversos prédios históricos e equipamentos culturais em Fortaleza e outros municípios, oferecendo passeios virtuais exclusivos para cada local.

Entre os espaços contemplados estão o Theatro José de Alencar, Cineteatro São Luiz, Biblioteca Pública Estadual do Ceará, Igreja Nossa Senhora dos Prazeres (Caucaia) e Igreja Matriz de Nossa Senhora do Rosário (Aracati). A gruta é o primeiro patrimônio natural incluído no projeto. Todos os passeios estão disponíveis na plataforma DocumentaCE. Para o professor Esequiel Mesquita, coordenador da iniciativa, o objetivo é ampliar o acesso a locais históricos e naturais de forma democrática.

“O objetivo do projeto é disponibilizar, de modo acessível, essas visitas ao patrimônio tanto natural quanto edificado do Ceará. Queremos avaliar se a tecnologia utilizada se aplica ao contexto da gruta e quais são suas limitações”, afirma Mesquita.

Na digitalização, a equipe usa um scanner a laser de alta resolução, que capta cerca de 400 mil pontos por varredura. A partir dessas informações, é gerada uma nuvem de pontos tridimensional que reconstitui a volumetria do espaço e os aspectos das superfícies. A junção desses dados com imagens em 360º permite recriar o ambiente em uma versão virtual detalhada.

“O escaneamento digital é um processo relativamente rápido. Para se ter uma ideia, conseguimos digitalizar um quilômetro da gruta em 24 horas de trabalho. Atuamos durante cinco dias, das oito da manhã às quatro da tarde, para capturar todos os levantamentos. Cada cena, como chamamos as capturas, é feita a cada dois metros. No total, foram registradas cerca de 115 cenas”, explica Mesquita.

BANCO DE DADOS

O material coletado também irá compor um banco de dados tridimensional com informações precisas sobre textura, volumetria e dimensões. Segundo Mesquita, isso atualiza o mapeamento existente e contribui para novos estudos sobre a gruta. “São levantamentos que modernizam o acervo existente sobre esse patrimônio”, destaca o pesquisador.

A equipe do projeto, coordenada por Esequiel Mesquita, é composta pelos estudantes de pós-graduação Joana Guedes e Renan Paulo Nogueira, com apoio dos guias Nataly Pereira da Silva e Francisco Welio Gomes Evangelista, além dos técnicos do Instituto Chico Mendes de Conservação da Biodiversidade (ICMBio) Diego Rodrigues e Vinícius Leitão Lima. O projeto também conta com o apoio da Cooperativa dos Guias do Parque de Ubajara e da Secretaria do Turismo do Ceará (Setur).

A iniciativa é vinculada à Secretaria da Cultura do Ceará (Secult) e financiada pela Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico (Funcap). O programa Cientista Chefe da Cultura mobiliza o conhecimento acadêmico para aplicação direta em políticas públicas, sendo a área cultural um campo fértil para inovação, dada sua diversidade e alta demanda por produtos, serviços e atividades criativas.